主にポケモンBW2の雑談や育成論を軸にブログを書いていくよ~♪
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どんどんポケモン育てていくよ~!!
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第7回目となる育成論はこのポケモン

【ウォーグル】です。
●タイプ:飛行
●特性:力ずく
鋭い目
●種族値:HP100
攻撃123
防御75
特攻57
特防75
素早80
●特徴:鳥ポケモンの中では非常に高い攻撃力を誇る!!
HP100、防御、特防が同じく75と耐久も比較的高い。
《ホワイト》にしか出現しない(ブラックはバルジーナ)
♂しか存在しないため遺伝技がないので注意!!
●【追い風型】
性格:意地っ張りor陽気
特性:力ずく
確定技:ブレイブバード
追い風
選択技:{馬鹿力、岩なだれ、恩返し、とんぼ返り、シャドークロー、ビルドアップ}
持ち物:命の珠orラムの実orオボンの実
努力値:攻撃252 素早さ調整(追い風込み) 残り耐久
使い方としては相手の攻撃を一度耐え、追い風発動
そのままゴリ押しという形になります。
倒れても、追い風が発動していれば後続に繋げる事も出来ます。
【ウォーグル】です。
●タイプ:飛行
●特性:力ずく
鋭い目
●種族値:HP100
攻撃123
防御75
特攻57
特防75
素早80
●特徴:鳥ポケモンの中では非常に高い攻撃力を誇る!!
HP100、防御、特防が同じく75と耐久も比較的高い。
《ホワイト》にしか出現しない(ブラックはバルジーナ)
♂しか存在しないため遺伝技がないので注意!!
●【追い風型】
性格:意地っ張りor陽気
特性:力ずく
確定技:ブレイブバード
追い風
選択技:{馬鹿力、岩なだれ、恩返し、とんぼ返り、シャドークロー、ビルドアップ}
持ち物:命の珠orラムの実orオボンの実
努力値:攻撃252 素早さ調整(追い風込み) 残り耐久
使い方としては相手の攻撃を一度耐え、追い風発動
そのままゴリ押しという形になります。
倒れても、追い風が発動していれば後続に繋げる事も出来ます。
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第5回&第6回の育成論はこの2匹

【ナゲキ】 と 【ダゲキ】です。
●タイプ:格闘
{ナゲキ} {ダゲキ}
●種族値:HP120 HP75
攻撃100 攻撃125
防御85 防御75
特攻30 特攻30
特防85 特防75
素早45 素早85
●特徴:{ナゲキ}
HP:防御:特防=2:1:1と言う非常にバランスの良い耐久を持つ。
《ともえなげ》と《やまあらし》を覚え、
積み技で決定力を上げてくる相手に対しては滅法強い。
{ダゲキ}
唯一格闘で特性《頑丈》を持ち、 高い攻撃力を誇る!!
素早さも85とけして低くはない。
●【積み流し型】ナゲキ
性格:意地っ張り
特性:根性
確定技:ともえなげ
選択技:{やまあらしorリベンジ、しっぺ返し、地震、ストーンエッジ、ビルドアップ}
持ち物:オボンの実orゴツゴツメットorフォーカスレンズ
努力値:攻撃252 残り耐久調整{HP212 防御20 特防20}推奨
使ってみた感想はブラッキーやナットレイなどとの相性は良かった。
大体の攻撃は耐える事が出来るけど、
アタッカーへの後出しは少しきつい所がある。
●【スカーフAT型】ダゲキ
性格:意地っ張りor陽気
特性:頑丈
確定技:インファイト
選択技:{地震、ストーンエッジ、ローキックor地ならし、
起死回生、カウンター、しっぺ返し}
持ち物:拘りスカーフ
努力値:攻撃252 素早さ252 HP6
使ってみた感想は普通に使いやすかった♪
相手との相性が良ければ3タテする事も出来るね~。
頑丈カウンターもつよす。
【ナゲキ】 と 【ダゲキ】です。
●タイプ:格闘
{ナゲキ} {ダゲキ}
●種族値:HP120 HP75
攻撃100 攻撃125
防御85 防御75
特攻30 特攻30
特防85 特防75
素早45 素早85
●特徴:{ナゲキ}
HP:防御:特防=2:1:1と言う非常にバランスの良い耐久を持つ。
《ともえなげ》と《やまあらし》を覚え、
積み技で決定力を上げてくる相手に対しては滅法強い。
{ダゲキ}
唯一格闘で特性《頑丈》を持ち、 高い攻撃力を誇る!!
素早さも85とけして低くはない。
●【積み流し型】ナゲキ
性格:意地っ張り
特性:根性
確定技:ともえなげ
選択技:{やまあらしorリベンジ、しっぺ返し、地震、ストーンエッジ、ビルドアップ}
持ち物:オボンの実orゴツゴツメットorフォーカスレンズ
努力値:攻撃252 残り耐久調整{HP212 防御20 特防20}推奨
使ってみた感想はブラッキーやナットレイなどとの相性は良かった。
大体の攻撃は耐える事が出来るけど、
アタッカーへの後出しは少しきつい所がある。
●【スカーフAT型】ダゲキ
性格:意地っ張りor陽気
特性:頑丈
確定技:インファイト
選択技:{地震、ストーンエッジ、ローキックor地ならし、
起死回生、カウンター、しっぺ返し}
持ち物:拘りスカーフ
努力値:攻撃252 素早さ252 HP6
使ってみた感想は普通に使いやすかった♪
相手との相性が良ければ3タテする事も出来るね~。
頑丈カウンターもつよす。
第4回となる育成論はこのポケモン

【ヒヒダルマ】です。
●タイプ 炎
●特性:力ずく{技の威力は上がるが追加効果が無くなる}
ダルマモード(夢) {HPが3分の2以下になるとダルマモードに変身!!}
{通常時} {ダルマモード}
●種族値:HP105 HP105
攻撃140 攻撃30
防御55 防御105
特攻30 特攻140
特防55 特防105
素早95 素早55
●特徴:攻撃種族値140と言う脅威的な数値を持つ!!
素早さは95と遅いわけではないが少し心もとないかな。
固有特性のダルマモードを持っている。
もう1つの特性 力ずくでは命の珠を持たせた場合
技の威力は上がるのに何故か反動を受けない…!?
●【物理基本型】
性格:意地っ張りor陽気
特性:力ずく
確定技:フレアドライブ
選択技:{馬鹿力、岩なだれ、ストーンエッジ、地震、
炎のパンチ、蜻蛉帰り、アンコール、欠伸}
持ち物:拘りスカーフor命の珠or気合のたすき
努力値:攻撃252 素早さ252or素早さ調整
●【腹太鼓型】
性格:陽気
特性:力ずく
確定技:腹太鼓
選択技:{フレアドライブ、馬鹿力、岩なだれ、炎のパンチ、
ストーンエッジ、地震、アンコール、欠伸、挑発}
持ち物:命の珠orオボンの実or風船
努力値:攻撃252 素早さ252
が基本になるかな♪
もし たすきや反動ダメージも考慮するなら
フレアドライブでなく炎のパンチもアリかも。
あと スカーフを持たせる場合は
素早さ調整してもSぶっぱしてもどちらでもいいと思うよ。
腹太鼓型については攻撃を受けられるポケモンに出すか
アンコールで技を縛ってから積むのが得策か…
風船持たせて相手の地震読みで交代→アンコール→腹太鼓 なんてのも決まれば強いかな。
【ヒヒダルマ】です。
●タイプ 炎
●特性:力ずく{技の威力は上がるが追加効果が無くなる}
ダルマモード(夢) {HPが3分の2以下になるとダルマモードに変身!!}
{通常時} {ダルマモード}
●種族値:HP105 HP105
攻撃140 攻撃30
防御55 防御105
特攻30 特攻140
特防55 特防105
素早95 素早55
●特徴:攻撃種族値140と言う脅威的な数値を持つ!!
素早さは95と遅いわけではないが少し心もとないかな。
固有特性のダルマモードを持っている。
もう1つの特性 力ずくでは命の珠を持たせた場合
技の威力は上がるのに何故か反動を受けない…!?
●【物理基本型】
性格:意地っ張りor陽気
特性:力ずく
確定技:フレアドライブ
選択技:{馬鹿力、岩なだれ、ストーンエッジ、地震、
炎のパンチ、蜻蛉帰り、アンコール、欠伸}
持ち物:拘りスカーフor命の珠or気合のたすき
努力値:攻撃252 素早さ252or素早さ調整
●【腹太鼓型】
性格:陽気
特性:力ずく
確定技:腹太鼓
選択技:{フレアドライブ、馬鹿力、岩なだれ、炎のパンチ、
ストーンエッジ、地震、アンコール、欠伸、挑発}
持ち物:命の珠orオボンの実or風船
努力値:攻撃252 素早さ252
が基本になるかな♪
もし たすきや反動ダメージも考慮するなら
フレアドライブでなく炎のパンチもアリかも。
あと スカーフを持たせる場合は
素早さ調整してもSぶっぱしてもどちらでもいいと思うよ。
腹太鼓型については攻撃を受けられるポケモンに出すか
アンコールで技を縛ってから積むのが得策か…
風船持たせて相手の地震読みで交代→アンコール→腹太鼓 なんてのも決まれば強いかな。
第3回となる育成論はこのポケモン

【ナットレイ】です。
●タイプ:草 鋼
●特性:鉄の棘(直接攻撃を受けた場合、相手のHPの1/8のダメージを与える)
●種族値:HP74
攻撃94
防御131
特攻54
特防116
素早20
●特徴:防御と特防がともに100を超えており、
炎技を持たない相手に対しては
安定した受けをする事が出来る。
あと、攻撃種族値も中々高い!!
●【物理AT型】
性格:勇敢or意地っ張り
特性:鉄の棘
確定技:パワーウィップ
ジャイロボール
選択技:{電磁波、宿木の種、眠る、鈍い、しっぺ返し}の中から2つ。
持ち物:食べ残し、オボンの実、カゴの実
努力値:HP252 攻撃252 特防6
●【特殊受け型】
性格:生意気or慎重←推奨
特性:鉄の棘
確定技:パワーウィップorジャイロボール
選択技:{電磁波、宿木の種、守る、毒々、地ならし、大爆発}の中から3つ。
持ち物:食べ残しorオボンの実orオッカの実orゴツゴツメット
努力値:HP252 素早さ調整 残り耐久調整
が基本になりますかね。
素早さ調整については仮想敵を電磁波込みで抜けるように
調整しておくといいと思いますよ。
最低でも115族を抜けるようにはしたいかな。
【ナットレイ】です。
●タイプ:草 鋼
●特性:鉄の棘(直接攻撃を受けた場合、相手のHPの1/8のダメージを与える)
●種族値:HP74
攻撃94
防御131
特攻54
特防116
素早20
●特徴:防御と特防がともに100を超えており、
炎技を持たない相手に対しては
安定した受けをする事が出来る。
あと、攻撃種族値も中々高い!!
●【物理AT型】
性格:勇敢or意地っ張り
特性:鉄の棘
確定技:パワーウィップ
ジャイロボール
選択技:{電磁波、宿木の種、眠る、鈍い、しっぺ返し}の中から2つ。
持ち物:食べ残し、オボンの実、カゴの実
努力値:HP252 攻撃252 特防6
●【特殊受け型】
性格:生意気or慎重←推奨
特性:鉄の棘
確定技:パワーウィップorジャイロボール
選択技:{電磁波、宿木の種、守る、毒々、地ならし、大爆発}の中から3つ。
持ち物:食べ残しorオボンの実orオッカの実orゴツゴツメット
努力値:HP252 素早さ調整 残り耐久調整
が基本になりますかね。
素早さ調整については仮想敵を電磁波込みで抜けるように
調整しておくといいと思いますよ。
最低でも115族を抜けるようにはしたいかな。
第2回目となる育成論はこのポケモン

【ブルンゲル】です。
●タイプ:水
●特性:貯水(水技を受ける回復する)
呪われボディ(相手の技をかなしばりにする事がある)
●種族値:HP100
攻撃60
防御70
特攻85
特防105
素早60
●特徴:特徴は何と言っても高いHP&特防を誇る。
そして、BWで初登場の《呪われボディ》
運が良ければ相手のメインウェポンを封殺出来る事も…!!
♂と♀で色と形が少し違う。
●【積み両受け】
性格:穏やか
特性:呪われボディ
確定技:溶ける
自己再生
選択技:熱湯or波乗りorハイドロポンプ
シャドーボールor冷凍ビーム
持ち物:食べ残しorオボンの実orゴツゴツメット
努力値:HP252 特防220 B36
で自分では使うつもりです。
特防220だけ振ったのは臆病玉猿のめざ草を食べ残し込みで
確3調整しました(適等に計算したので間違ってるかも^^;
使い方としては受けられるポケモンに後出しして
何回か《溶ける》を積んだ後、熱湯やシャドボなので押していきます。
ピンチになったら自己再生で回復やで…!!
【ブルンゲル】です。
●タイプ:水
●特性:貯水(水技を受ける回復する)
呪われボディ(相手の技をかなしばりにする事がある)
●種族値:HP100
攻撃60
防御70
特攻85
特防105
素早60
●特徴:特徴は何と言っても高いHP&特防を誇る。
そして、BWで初登場の《呪われボディ》
運が良ければ相手のメインウェポンを封殺出来る事も…!!
♂と♀で色と形が少し違う。
●【積み両受け】
性格:穏やか
特性:呪われボディ
確定技:溶ける
自己再生
選択技:熱湯or波乗りorハイドロポンプ
シャドーボールor冷凍ビーム
持ち物:食べ残しorオボンの実orゴツゴツメット
努力値:HP252 特防220 B36
で自分では使うつもりです。
特防220だけ振ったのは臆病玉猿のめざ草を食べ残し込みで
確3調整しました(適等に計算したので間違ってるかも^^;
使い方としては受けられるポケモンに後出しして
何回か《溶ける》を積んだ後、熱湯やシャドボなので押していきます。
ピンチになったら自己再生で回復やで…!!
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プロフィール
HN:
kurousagi
年齢:
33
性別:
男性
誕生日:
1991/07/14
職業:
学生
趣味:
ポケモン,読書,アクアリウム
自己紹介:
性格:臆病
個性:ちょっぴりみえっぱり
特性:マイペース
個体値:いろいろと残念…
あえて言うなら
1V性格不一致並に残念(´・ω・`)
好きなポケモン:
ニドキング,ウインディ,
ノクタス,ドラピオン,
ペンドラー,ウォーグル…etc
まあ要はカッコイイ
ポケモンが好きなのさ♪
個性:ちょっぴりみえっぱり
特性:マイペース
個体値:いろいろと残念…
あえて言うなら
1V性格不一致並に残念(´・ω・`)
好きなポケモン:
ニドキング,ウインディ,
ノクタス,ドラピオン,
ペンドラー,ウォーグル…etc
まあ要はカッコイイ
ポケモンが好きなのさ♪
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