主にポケモンBW2の雑談や育成論を軸にブログを書いていくよ~♪
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第29回目となる育成論はこのポケモン

【ランターン】です。
●タイプ:水 電気
●特性:蓄電{電気タイプの技を受けた時,ダメージを無効にしHPを回復する}
発光{野生のポケモンに出会いやすい}
●夢特性:貯水{水タイプの技を受けた時.ダメージを無効にしHPを回復する}
●種族値:HP125
攻撃58
防御58
特攻76
特防76
素早67
●特徴:水,電気の優秀なタイプを持ち,弱点は{地面,草}の2つのみ。
対して,抵抗は{炎,水,氷,飛行,鋼}と5つある。
更に特性が蓄電なら電気技も無効にすることが出来る。
HP,特防が高く特殊耐久に優れている。
タイプも相俟って広範囲の特殊AT(アタッカー)に有利に戦える。
しかし,物理耐久はあまり高くないため相手を選んで戦いたい。
――――――――――――――――――――――――――――――――
●【特殊耐久型】
性格:おだやか
特性:蓄電
確定技:10万ボルトor放電
選択攻撃技:{ハイドロポンプor波乗りor熱湯,
ボルトチェンジ,冷凍ビームor吹雪}
選択補助技:{電磁波,毒々,身代わり.眠る,怪しい光,蓄えるorドわすれ}
持ち物:食べ残しor{オボン,カゴ,ラム}の実
努力値:耐久調整 残り特攻
●【特殊AT型】
性格:控えめ 冷静
特性:蓄電
確定技:{ハイドロポンプor波乗り}
{雷or10万ボルト}
選択攻撃技:{ボルトチェンジ,冷凍ビームor吹雪,不意打ち(hgssの教え技)}
選択補助技:{電磁波,毒々,身代わり}
持ち物:拘り眼鏡or命の珠orフォーカスレンズ
努力値:特攻252 素早さ調整 残り耐久
―――――――――――――――――――――――――――――――
とまあこんな感じでしょうか。
最近では同タイプの水ロトムや
特性:呪われボディのブルンゲルなどが流行っているので
その対策として採用してもいいと思う。
耐久調整については,なるべく仮想敵を決めて振っていきたい。
しかし,耐久に振りすぎると火力がなくなるので注意が必要かも。
まあそこは,特殊受けと割り切ってしようするの悪くないかな。
*自分の場合:
性格:穏やか 特性:蓄電
努力値:{HP196 C60 D252}振り,持ち物の食べ残しで使ってます。
技構成は{10万ボルト,ハイドロポンプ,電磁波,身代わり}です。
まあ10万ボルトを放電,電磁波を氷技に変えてもいいかもしれない。
調整についてはHPが16n+1になるようにしてますね。
あと,Sがvの時,努力値をSに28振ることで無振り70族を抜くことが出来ます。
【ランターン】です。
●タイプ:水 電気
●特性:蓄電{電気タイプの技を受けた時,ダメージを無効にしHPを回復する}
発光{野生のポケモンに出会いやすい}
●夢特性:貯水{水タイプの技を受けた時.ダメージを無効にしHPを回復する}
●種族値:HP125
攻撃58
防御58
特攻76
特防76
素早67
●特徴:水,電気の優秀なタイプを持ち,弱点は{地面,草}の2つのみ。
対して,抵抗は{炎,水,氷,飛行,鋼}と5つある。
更に特性が蓄電なら電気技も無効にすることが出来る。
HP,特防が高く特殊耐久に優れている。
タイプも相俟って広範囲の特殊AT(アタッカー)に有利に戦える。
しかし,物理耐久はあまり高くないため相手を選んで戦いたい。
――――――――――――――――――――――――――――――――
●【特殊耐久型】
性格:おだやか
特性:蓄電
確定技:10万ボルトor放電
選択攻撃技:{ハイドロポンプor波乗りor熱湯,
ボルトチェンジ,冷凍ビームor吹雪}
選択補助技:{電磁波,毒々,身代わり.眠る,怪しい光,蓄えるorドわすれ}
持ち物:食べ残しor{オボン,カゴ,ラム}の実
努力値:耐久調整 残り特攻
●【特殊AT型】
性格:控えめ 冷静
特性:蓄電
確定技:{ハイドロポンプor波乗り}
{雷or10万ボルト}
選択攻撃技:{ボルトチェンジ,冷凍ビームor吹雪,不意打ち(hgssの教え技)}
選択補助技:{電磁波,毒々,身代わり}
持ち物:拘り眼鏡or命の珠orフォーカスレンズ
努力値:特攻252 素早さ調整 残り耐久
―――――――――――――――――――――――――――――――
とまあこんな感じでしょうか。
最近では同タイプの水ロトムや
特性:呪われボディのブルンゲルなどが流行っているので
その対策として採用してもいいと思う。
耐久調整については,なるべく仮想敵を決めて振っていきたい。
しかし,耐久に振りすぎると火力がなくなるので注意が必要かも。
まあそこは,特殊受けと割り切ってしようするの悪くないかな。
*自分の場合:
性格:穏やか 特性:蓄電
努力値:{HP196 C60 D252}振り,持ち物の食べ残しで使ってます。
技構成は{10万ボルト,ハイドロポンプ,電磁波,身代わり}です。
まあ10万ボルトを放電,電磁波を氷技に変えてもいいかもしれない。
調整についてはHPが16n+1になるようにしてますね。
あと,Sがvの時,努力値をSに28振ることで無振り70族を抜くことが出来ます。
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第28回目となる育成論はこのポケモン

【エビワラー】
●タイプ:格闘
●特性:鉄の拳{パンチ系の技の威力が1.2倍になる}
鋭い目{命中率を下げられない}
●夢特性:精神力{猫騙しなどを打たれても怯まない}
●種族値:HP50
攻撃105
防御79
特攻35
特防110
素早76
特徴:バルキーから派生進化するポケモンの内の1匹。
3匹の内の中では一番平均的なステータスを持つが
そのために,一番中途半端と言えるか...
他の2匹と差別化するために3色パンチなどは採用していきたいかな。
威力的に 跳び膝蹴り>インファイト というネ...
●【基本物理AT型】
性格:意地っ張りor慎重
特性:鉄の拳
確定技:{インファイトor跳び膝蹴り}
選択技:{ストーンエッジ,地震,冷凍パンチ,炎のパンチ,雷パンチ
猫騙し,マッハパンチ,バレットパンチ,フェイント,カウンター}
持ち物:オボンの実or火力↑アイテム
努力値:耐久調整 残り攻撃
●【ビルドレイン型】
性格:腕白or慎重
特性:鉄の拳
確定技:ドレインパンチ
ビルドアップ
選択技:{" 基本的に↑と一緒"}
持ち物:オボンの実or食べ残し
努力値:HP252 残り耐久調整
こんな感じ...エビワラー自体
あまり火力のあるポケモンではないので,
高い特防を活かして戦いたい。
ビルドレイン型に関して言えば
ズルズキンの劣化になりやすくあまりオススメ出来ない。
まあ努力値振りや技構成によっては
十分に強いポケモンなので上手に使ってあげたい。
*自分の場合 性格:慎重 特性:鉄の拳
努力値:{HP252 A140 D116}
技構成:{冷凍パンチ,インファイト,猫騙し,雷パンチ}
持ち物:オボンの実
調整的には 臆病眼鏡サザンドラの流星群を確定で耐えて,
こちらのインファイトで返り討ちに出来る。
また,Aに140振ることで,無補正B無振り,HP252振りの
ズルズキンならこっちインファイトでちょうど確1 。
マルチスケイルカイリューも
猫騙し→怯み&ダメージでマルチスケイルを無効化
→相手の流星群などを耐え→冷凍パンチで落とせる。
だけど,暴風は乱数1で落とされてしまう点と
普通の精神力カイリューには猫騙しが無意味な点には注意が必要。
【エビワラー】
●タイプ:格闘
●特性:鉄の拳{パンチ系の技の威力が1.2倍になる}
鋭い目{命中率を下げられない}
●夢特性:精神力{猫騙しなどを打たれても怯まない}
●種族値:HP50
攻撃105
防御79
特攻35
特防110
素早76
特徴:バルキーから派生進化するポケモンの内の1匹。
3匹の内の中では一番平均的なステータスを持つが
そのために,一番中途半端と言えるか...
他の2匹と差別化するために3色パンチなどは採用していきたいかな。
威力的に 跳び膝蹴り>インファイト というネ...
●【基本物理AT型】
性格:意地っ張りor慎重
特性:鉄の拳
確定技:{インファイトor跳び膝蹴り}
選択技:{ストーンエッジ,地震,冷凍パンチ,炎のパンチ,雷パンチ
猫騙し,マッハパンチ,バレットパンチ,フェイント,カウンター}
持ち物:オボンの実or火力↑アイテム
努力値:耐久調整 残り攻撃
●【ビルドレイン型】
性格:腕白or慎重
特性:鉄の拳
確定技:ドレインパンチ
ビルドアップ
選択技:{" 基本的に↑と一緒"}
持ち物:オボンの実or食べ残し
努力値:HP252 残り耐久調整
こんな感じ...エビワラー自体
あまり火力のあるポケモンではないので,
高い特防を活かして戦いたい。
ビルドレイン型に関して言えば
ズルズキンの劣化になりやすくあまりオススメ出来ない。
まあ努力値振りや技構成によっては
十分に強いポケモンなので上手に使ってあげたい。
*自分の場合 性格:慎重 特性:鉄の拳
努力値:{HP252 A140 D116}
技構成:{冷凍パンチ,インファイト,猫騙し,雷パンチ}
持ち物:オボンの実
調整的には 臆病眼鏡サザンドラの流星群を確定で耐えて,
こちらのインファイトで返り討ちに出来る。
また,Aに140振ることで,無補正B無振り,HP252振りの
ズルズキンならこっちインファイトでちょうど確1 。
マルチスケイルカイリューも
猫騙し→怯み&ダメージでマルチスケイルを無効化
→相手の流星群などを耐え→冷凍パンチで落とせる。
だけど,暴風は乱数1で落とされてしまう点と
普通の精神力カイリューには猫騙しが無意味な点には注意が必要。
第26&第27回目となる育成論はこのポケモン

【ガラガラ】 と 【パールル】です。
【ガラガラ】
●タイプ:地面
●特性:避雷針{電気技を受けた時.自分の特攻が1段階上がる↑}
石頭{反動がある技のダメージを受けない}
●夢特性:カブトアーマー{相手の技が急所にあたらない}
●種族値:HP60
攻撃80
防御110
特攻50
特防80
素早45
特徴:見た感じBが高いだけでパっとしないが
専用アイテム(太い骨)があり,持たせることで攻撃力が2倍になる。
(攻撃252振り 持ち物:太い骨 で攻撃値が80→212となる)
更に専用技{ホネブーメラン}も持ち,身代わりや頑丈潰しに役に立つ。
素早さが遅いためトリパでの運用が基本となる。
●【基本物理AT型】
性格:意地っ張りor勇敢
特性:石頭
確定技:ホネブーメラン
選択技:{ストーンエッジ,雷パンチ,炎のパンチ,捨て身タックル,ツバメ返し,剣の舞}
持ち物:太い骨
努力値:HP252 攻撃252
【パールル】
●タイプ:水
●特性:シェルアーマー{相手の技が急所に当たらない}
●夢特性:びびり{ゴースト,虫,悪の技を受けると素早さが1段階上がる↑}
●種族値:HP35
攻撃64
防御85
特攻74(200)深海のキバ
特防55(162)深海のウロコ
素早32
●特徴:進化前なので種族値は極めて低いが
専用アイテム{深海のキバ},{深海のウロコ}の2つを持ち.
持たせることにより特攻及び,特防が2倍になる。
(特攻252振り 持ち物:深海のキバ で特攻値が200になる)
(特防252振り 持ち物:深海のウロコ で特防値が162になる)
ガラガラ同様遅いため深海のキバを持たせ,トリパでの運用が基本となる。
技のレパートリーが少ないので,ぜひめざパを粘りたい。
●【トリパ特殊AT型】
性格:冷静
特性:シェルアーマー
確定技:波乗り
冷凍ビームor吹雪
めざパ(炎or電気)
選択技:{怪しい光,メロメロ,身代わり}
持ち物:深海のキバ
努力値:HP252 特攻252
―――――――――――――――――――――――――――――
とまあ今回は
【ガラガラ】と【パールル】という
有名なトリックルームATの2匹を書いてみました。
どちらも超火力だけど鈍足という一見 短所ながらも
それを活かせるのはイイネ♪
どっちもBはあるのでHP252振りすれば物理面は硬い。
うまく運用できれば無類の強さを誇るけど,
見せ合いの場合,必ずトリックルームを警戒されるので注意が必要かな。
あと,トリルが切れると何も出来ず落ちることになるので,
トリックルームのターンにも気をつけたい。
【ガラガラ】 と 【パールル】です。
【ガラガラ】
●タイプ:地面
●特性:避雷針{電気技を受けた時.自分の特攻が1段階上がる↑}
石頭{反動がある技のダメージを受けない}
●夢特性:カブトアーマー{相手の技が急所にあたらない}
●種族値:HP60
攻撃80
防御110
特攻50
特防80
素早45
特徴:見た感じBが高いだけでパっとしないが
専用アイテム(太い骨)があり,持たせることで攻撃力が2倍になる。
(攻撃252振り 持ち物:太い骨 で攻撃値が80→212となる)
更に専用技{ホネブーメラン}も持ち,身代わりや頑丈潰しに役に立つ。
素早さが遅いためトリパでの運用が基本となる。
●【基本物理AT型】
性格:意地っ張りor勇敢
特性:石頭
確定技:ホネブーメラン
選択技:{ストーンエッジ,雷パンチ,炎のパンチ,捨て身タックル,ツバメ返し,剣の舞}
持ち物:太い骨
努力値:HP252 攻撃252
【パールル】
●タイプ:水
●特性:シェルアーマー{相手の技が急所に当たらない}
●夢特性:びびり{ゴースト,虫,悪の技を受けると素早さが1段階上がる↑}
●種族値:HP35
攻撃64
防御85
特攻74(200)深海のキバ
特防55(162)深海のウロコ
素早32
●特徴:進化前なので種族値は極めて低いが
専用アイテム{深海のキバ},{深海のウロコ}の2つを持ち.
持たせることにより特攻及び,特防が2倍になる。
(特攻252振り 持ち物:深海のキバ で特攻値が200になる)
(特防252振り 持ち物:深海のウロコ で特防値が162になる)
ガラガラ同様遅いため深海のキバを持たせ,トリパでの運用が基本となる。
技のレパートリーが少ないので,ぜひめざパを粘りたい。
●【トリパ特殊AT型】
性格:冷静
特性:シェルアーマー
確定技:波乗り
冷凍ビームor吹雪
めざパ(炎or電気)
選択技:{怪しい光,メロメロ,身代わり}
持ち物:深海のキバ
努力値:HP252 特攻252
―――――――――――――――――――――――――――――
とまあ今回は
【ガラガラ】と【パールル】という
有名なトリックルームATの2匹を書いてみました。
どちらも超火力だけど鈍足という一見 短所ながらも
それを活かせるのはイイネ♪
どっちもBはあるのでHP252振りすれば物理面は硬い。
うまく運用できれば無類の強さを誇るけど,
見せ合いの場合,必ずトリックルームを警戒されるので注意が必要かな。
あと,トリルが切れると何も出来ず落ちることになるので,
トリックルームのターンにも気をつけたい。
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プロフィール
HN:
kurousagi
年齢:
33
性別:
男性
誕生日:
1991/07/14
職業:
学生
趣味:
ポケモン,読書,アクアリウム
自己紹介:
性格:臆病
個性:ちょっぴりみえっぱり
特性:マイペース
個体値:いろいろと残念…
あえて言うなら
1V性格不一致並に残念(´・ω・`)
好きなポケモン:
ニドキング,ウインディ,
ノクタス,ドラピオン,
ペンドラー,ウォーグル…etc
まあ要はカッコイイ
ポケモンが好きなのさ♪
個性:ちょっぴりみえっぱり
特性:マイペース
個体値:いろいろと残念…
あえて言うなら
1V性格不一致並に残念(´・ω・`)
好きなポケモン:
ニドキング,ウインディ,
ノクタス,ドラピオン,
ペンドラー,ウォーグル…etc
まあ要はカッコイイ
ポケモンが好きなのさ♪
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